方程:Celeste 游戏Journal #1

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预计这个journal系列会有五篇左右,写作目的是随玩随记我的Celeste游戏体验感受。……所以当我决定从eShop购入这部作品时,我就断绝了接触本的评论的渠道。……我不喜欢陈词滥调,所以,我就持着试图证明“本并非陈词滥调”的心态,开始了游戏

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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•“METAL GEAR SOLID V : THE PHANTOM PAIN”不仅得到 IGN ……Gamespot 的 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上的奖项赞赏的本中,以“开放世界中……,高自由度的真实般潜入”为构想,在具备时间流逝天候变化概念的战场上,畅玩不管是完成任务的手段还是路线选择都由玩家自行决定的

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能4.……短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓 iOS 端发布了新版 Steam

逃离山谷(Valley Escape)

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你必须逃离这儿…… 有趣的战斗游戏的玩法是回合策略类。……RogueLite游戏有着轻度的随机元素,每一局遇到的敌人都可能不相同,每一次商店刷新出的遗物商品也不同……建造系统在花费金币后可以为玩家带来长久的金币收入,但是,金币应该首先花在商店还是建筑呢?

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

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(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)……有时我在想,既然还能看到这些名字,或许证明自己还没老。……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX

狗与猪(Dogs and Pigs)

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你把破解公司需要的东西放进你的手机U盘,申请公司的旅游项目。……你能不留下任何证据就离开那里?还有,黑了公司的电脑能逃?……一路上,你遇到你一直想见的人,并分享你的经历和你对他们的不满

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示指引

沉睡的法则 Things as They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……),这里都是绝对没有的……这个时长20+小时的JRPG中只有:● 细节、细节细节想戳戳路边的猫狗牛羊……没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇

Things As They Are

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于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……),这里都是绝对没有的…… 这个时长20+小时的JRPG中只有: ● 细节、细节细节想戳戳路边的猫狗牛羊……没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深的影响?……作为传统回合RPG,角色的搭配余地随机性可能更强,例如随机额外卡牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势

版本:Early Access


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